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Guilherme Ranoya
Interaction Designer, Creative Technologist, Professor and Researcher
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3 collections
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Guilherme Ranoya
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Livros
Booklines, 2024
Sumário
Introdução
O que são Notebooks?
Começando no Observable
Variáveis
Arrays
Funções
Condicionais
Loops
Programando com dados
As formas mais fáceis de se utilizar Processing (P5) no Observable
Diferenças na sintaxe que você está acostumado a usar em Javascript para programar no Observable
O que se faz no Observable, não fica só no Observable
2023, Guilherme Ranoya
Prefácio
Sumário
Designers deveriam programar?
Começando com javascript
Como você prefere programar?
Variáveis
Operações
Condicionais
Loops
2024, Guilherme Ranoya
Funções utilizadas nos livros
Prefácio
Orientação para artistas
Orientação para autores
Sumário
Uma cultura visual em pixel (completo)
Projeto: Arte Gerativa Brasileira
Uma cultura visual em pixel
Untitled
Untitled
Sobre os autores
Componentes
Funções usadas no livro de arte gerativa
2025
Also listed in…
Livro - Observable
Textos e discussões
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