visibility_map = {
const board = d3.dsvFormat(' ')
.parseRows(`3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
3a 3a 3a 3a 3a 3a * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *`);
const players = [
{x:0, y:2, stance:'S', carry:'a', dazed:0},
{x:1, y:2, stance:'S', carry:'a', dazed:0},
{x:2, y:1, stance:'S', carry:'a', dazed:0},
{x:2, y:0, stance:'S', carry:'a', dazed:0},
{x:-1, y:-1},
{x:-1, y:-1},
{x:-1, y:-1},
{x:-1, y:-1}
]
return {
board: board,
players: players
}
}