basicMap = {
const canvas = DOM.canvas(width, height);
const ctx = canvas.getContext('2d');
pathCanvas.context(ctx);
if(porMunis){
mapData.features.forEach((municipio) => {
ctx.fillStyle = filteredColors[Math.floor(Math.random() * Math.floor(6))];
ctx.beginPath();
pathCanvas(municipio);
ctx.fill();
});
}
ctx.strokeStyle = '#000';
ctx.beginPath();
if(porMunis) mapData.features.forEach((municipio) => { pathCanvas(municipio); });
else {
pathCanvas(landState)
ctx.fillStyle = "#5c5e67";
ctx.fill()
}
ctx.stroke();
return canvas;
}