Public
Edited
Apr 18, 2023
Insert cell
Insert cell
Insert cell
Insert cell
html`<svg width="200" height="200">
<circle cx="100" cy="100" r="75" style="fill:green;"></circle>
<circle cx="100" cy="100" r="50" style="fill:purple;"></circle>
<circle cx="100" cy="100" r="25" style="fill:red;"></circle>`
Insert cell
html`<svg width="110" height="110">
<polygon points="50,5 20,99 95,39 5,39 80,99" style="fill:blue;stroke:red;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" />
</circle>`
Insert cell
Insert cell
Insert cell
grilla_circ_conc = {
var coleccion = []; // Arreglo de datos a retornar
var cantidad_circulos = 3;
var incremento = 1;
var rad = 100;
var rad_dec = rad*0.25;
var color_ = ['green', 'purple', 'red'];
for(var r = 1; r < cantidad_circulos+incremento; r = r+incremento) {
rad = rad - rad_dec
var circle_elem = {
eje_x: 100,
eje_y: 100,
radio: rad,
color: color_[r-1],
};
coleccion.push(circle_elem);
}
return coleccion;
}
Insert cell
{
// 1. Creación de un área de dibujo (512x90 pixeles)
const svg = d3.create("svg")
.attr("width",200)
.attr("height",200);
// 2. Asociamos la colección de círculos a componentes gráficos "circle"
var circulos = svg.selectAll("circle") // Esta selección da vacio
.data(grilla_circ_conc) // Estos son los datos
.enter() // Para cada entrada
.append("circle"); // Agregá un círculo

// 3. Le decimos a d3 cómo utilizar la información disponible en el arreglo
// para setear las propiedades cx, cy, r y fill del componente HTML circle
circulos.attr("cx", function(d) {return d.eje_x;} )
.attr("cy", function(d) {return d.eje_y;} )
.attr("r" , function(d) {return d.radio;} )
.style("fill", function(d) {return d.color;} )

// 4. Retornamos el canvas
return svg.node();
}
Insert cell
Insert cell

{
// 1. Creación de un área de dibujo (512x90 pixeles)
const svg = d3.create("svg")
.attr("width",300)
.attr("height",300);

// 4. Retornamos el canvas
return svg.node();
}

Insert cell
circles_conc = {
var coleccion = []; // Arreglo de datos a retornar
var cantidad_circulos = 240;
var incremento = 15;
var rad = 5;
//var rad_dec = rad*0.25;
var color_ = ['green', 'purple', 'red'];
for(var i = 1; i < cantidad_circulos+incremento; i = i+incremento) {
var h = 0
for(var j = 1; j < cantidad_circulos+incremento; j = j+incremento) {
//rad = rad - rad_dec
var circle_elem = {
eje_x: i+incremento,
eje_y: j+incremento,
radio: rad,
//color: 'rgb(191, 60, 175)',
color: 'hsl(' + h + ', 80%, 50%)'
};
h=h+10
coleccion.push(circle_elem);
}
}
return coleccion
}
Insert cell
{
// 1. Creación de un área de dibujo (512x90 pixeles)
const svg = d3.create("svg")
.attr("width",300)
.attr("height",300);
// 2. Asociamos la colección de círculos a componentes gráficos "circle"
var circulos = svg.selectAll("circle") // Esta selección da vacio
.data(circles_conc) // Estos son los datos
.enter() // Para cada entrada
.append("circle"); // Agregá un círculo

// 3. Le decimos a d3 cómo utilizar la información disponible en el arreglo
// para setear las propiedades cx, cy, r y fill del componente HTML circle
circulos.attr("cx", function(d) {return d.eje_x;} )
.attr("cy", function(d) {return d.eje_y;} )
.attr("r" , function(d) {return d.radio;} )
.style("fill", function(d) {return d.color;} )
// 4. Retornamos el canvas
return svg.node();
}
Insert cell
//var numberOfItems = 8;
var rainbow = new Rainbow();
rainbow.setNumberRange(1, 8);
rainbow.setSpectrum('red', 'black');
var s = '';
for (var i = 1; i <= 8; i++) {
var hexColour = rainbow.colourAt(i);
s += '#' + hexColour + ', ';
}
Insert cell
Insert cell
// y = X² entre [0..1]
//rad=[.04,0.0529,0.0784,0.1225,0.1936,0.3025,0.4624,0.6889,1,0.6889,0.4624,0.3025,0.1936,0.1225,0.0784,0.0529,0.04];
//0.01*(X^2)+0.19
rad=[0.2,0.23,0.28,0.35,0.44,0.55,0.68,0.83,1,0.83,0.68,0.55,0.44,0.35,0.28,0.23,0.2]
Insert cell
circ_var = {
var coleccion = []; // Arreglo de datos a retornar
var cantidad_circulos = 240;
var incremento = 15;
var radio = 5;
var amp=5
//var rad_dec = rad*0.25;
var color_ = ['black','green', 'purple', 'red'];
let punti=0
for(var i = 1; i < cantidad_circulos+incremento; i = i+incremento) {
let puntj=0
for(var j = 1; j < cantidad_circulos+incremento; j = j+incremento) {
radio = rad[punti]*rad[puntj]*amp
var circle_elem = {
eje_x: i+incremento,
eje_y: j+incremento,
radio: radio,
color: color_[0],
};
coleccion.push(circle_elem);
puntj=puntj+1
}
punti=punti+1
}
return coleccion
}
Insert cell
{
// 1. Creación de un área de dibujo (512x90 pixeles)
const svg = d3.create("svg")
.attr("width",300)
.attr("height",300);
// 2. Asociamos la colección de círculos a componentes gráficos "circle"
var circulos = svg.selectAll("circle") // Esta selección da vacio
.data(circ_var) // Estos son los datos
.enter() // Para cada entrada
.append("circle"); // Agregá un círculo

// 3. Le decimos a d3 cómo utilizar la información disponible en el arreglo
// para setear las propiedades cx, cy, r y fill del componente HTML circle
circulos.attr("cx", function(d) {return d.eje_x;} )
.attr("cy", function(d) {return d.eje_y;} )
.attr("r" , function(d) {return d.radio;} )
.style("fill", function(d) {return d.color;} )
// 4. Retornamos el canvas
return svg.node();
}
Insert cell
Insert cell
html`
<svg height="200" width="200">
<polygon points="50 15, 100 100, 0 100" style="fill:yellow; stroke:purple; stroke-width:2" />
<polygon points="150 15, 100 100, 100 100" style="fill:lime; stroke:purple; stroke-width:2" />

</svg>
</html>`
Insert cell
html`
<svg height="200" width="200">
<polygon points="50 15, 100 100, 0 100" style="fill:yellow; stroke:purple; stroke-width:2" />
</svg>
</html>`
Insert cell
html`
<svg height="200" width="200">
<polygon points="150 15, 100 100, 50 15" style="fill:none; stroke:purple; stroke-width:2" />
</svg>
</html>`
Insert cell
html`
<svg height="200" width="200">
<polygon points="50 15, 100 100, 0 100" style="fill:yellow; stroke:purple; stroke-width:2" />
<polygon points="154 15, 104 100, 54 15" style="fill:none; stroke:pink; stroke-width:2" />
</svg>
</html>`
Insert cell
html`
<svg height="22" width="22">
<polygon points="5 1.5, 10 10, 0 10" style="fill:yellow; stroke:purple; stroke-width:1" />
<polygon points="17 1.5, 12 10, 7 1.5" style="fill:none; stroke:pink; stroke-width:1" />
</svg>
</html>`
Insert cell
triang_var = {
var coleccion = []; // Arreglo de datos a retornar
var cantidad_triangulos = 30;
var incremento = 10;
var radio = 5;

var color_ = ['black','green', 'purple', 'red'];
var values = [];
for(var i = 1; i < cantidad_triangulos; i = i+1) {
var x1=0
var x2=5
var x3=10
var y1=10*i
var y2=1.5+10*(i-1)+2
var y3= 10*i
for(var j = 1; j < cantidad_triangulos; j = j+1){
//const points = new Array(40, 100, 1);
//values.push( `${x1} ${y1}`+ "," +`${x2} ${y2}`+ "," +`${x3} ${y3}`);
var trian_elem = {
//"0 10,5 1.5,10 10" punto 1
//"10 10,15 1.5,20 10" punto 2
points:`${x1=x1+10+2} ${y1}`+ "," +`${x2=x2+10+2} ${y2}`+ "," +`${x3=x3+10+2} ${y3}`,
style: 'fill:yellow',
stroke: 'purple',
strokewidth: 1,
};
coleccion.push(trian_elem);
}
}
return coleccion
}
Insert cell
triang_inv = {
var coleccion = []; // Arreglo de datos a retornar
var cantidad_triangulos = 30;
var incremento = 10;
var radio = 5;

var color_ = ['black','green', 'purple', 'red'];
var values = [];
for(var i = 1; i < cantidad_triangulos; i = i+1) {
var x1=7
var x2=15
var x3=11
var y1=1.5+10*(i-1)+2
var y2=1.5+10*(i-1)+2
var y3= 10*i
for(var j = 1; j < cantidad_triangulos; j = j+1){
//const points = new Array(40, 100, 1);
//values.push( `${x1} ${y1}`+ "," +`${x2} ${y2}`+ "," +`${x3} ${y3}`);
var trian_elem = {
//"0 10,5 1.5,10 10" punto 1
//"10 10,15 1.5,20 10" punto 2
points:`${x1=x1+10+2} ${y1}`+ "," +`${x2=x2+10+2} ${y2}`+ "," +`${x3=x3+10+2} ${y3}`,
style: 'fill:yellow',
stroke: 'purple',
strokewidth: 1,
};
coleccion.push(trian_elem);
}
}
return coleccion
}
Insert cell
{
// 1. Creación de un área de dibujo (512x90 pixeles)
const svg = d3.create("svg")
.attr("width",300)
.attr("height",300);
// 2. Asociamos la colección de círculos a componentes gráficos "circle"
var trian = svg.selectAll("polygon") // Esta selección da vacio
.data(triang_var) // Estos son los datos
.enter() // Para cada entrada
.append("polygon"); // Agregá un círculo

// 3. Le decimos a d3 cómo utilizar la información disponible en el arreglo
// para setear las propiedades cx, cy, r y fill del componente HTML circle
trian.attr("points", function(d) {return d.points;} )
.attr("style", function(d) {return d.style;} )
.attr("stroke" , function(d) {return d.stroke;} )
.style("stroke-width", function(d) {return d.strokewidth;} )
// 4. Retornamos el canvas
return svg.node();
}
Insert cell
{
// 1. Creación de un área de dibujo (512x90 pixeles)
const svg = d3.create("svg")
.attr("width",300)
.attr("height",300);
// 2. Asociamos la colección de círculos a componentes gráficos "circle"
var trian = svg.selectAll("polygon") // Esta selección da vacio
.data(triang_inv) // Estos son los datos
.enter() // Para cada entrada
.append("polygon"); // Agregá un círculo

// 3. Le decimos a d3 cómo utilizar la información disponible en el arreglo
// para setear las propiedades cx, cy, r y fill del componente HTML circle
trian.attr("points", function(d) {return d.points;} )
.attr("style", function(d) {return d.style;} )
.attr("stroke" , function(d) {return d.stroke;} )
.style("stroke-width", function(d) {return d.strokewidth;} )
// 4. Retornamos el canvas
return svg.node();
}
Insert cell
triang_total = {
var coleccion1 = []; // Arreglo de datos a retornar
var cantidad_triangulos = 30;
var incremento = 10;
var radio = 5;

var color_ = ['black','green', 'purple', 'red'];
var values = [];
for(var i = 1; i < cantidad_triangulos; i = i+1) {
// triangulos apuntando arriba
var x1=0
var x2=5
var x3=10
var y1=10*i
var y2=1.5+10*(i-1)+2
var y3= 10*i
//triangulos apuntando hacia abajo
var x11=7
var x22=15
var x33=11
var y11=1.5+10*(i-1)+2
var y22=1.5+10*(i-1)+2
var y33= 10*i
for(var j = 1; j < cantidad_triangulos; j = j+1){
var trian_arriba = {
//"0 10,5 1.5,10 10" punto 1
//"10 10,15 1.5,20 10" punto 2
points:`${x1=x1+10+2} ${y1}`+ "," +`${x2=x2+10+2} ${y2}`+ "," +`${x3=x3+10+2} ${y3}`,
style: 'fill:yellow',
stroke: 'blue',
strokewidth: 1,
};
var trian_abajo = {
//"0 10,5 1.5,10 10" punto 1
//"10 10,15 1.5,20 10" punto 2
points:`${x11=x11+10+2} ${y11}`+ "," +`${x22=x22+10+2} ${y22}`+ "," +`${x33=x33+10+2} ${y33}`,
style: 'fill:yellow',
stroke: 'red',
strokewidth: 1,
};
coleccion1.push(trian_arriba);
coleccion1.push(trian_abajo);
}
}
return coleccion1
}
Insert cell
{
// 1. Creación de un área de dibujo (512x90 pixeles)
const svg = d3.create("svg")
.attr("width",300)
.attr("height",300);

// 2. Asociamos la colección de círculos a componentes gráficos "circle"
var trian1 = svg.selectAll("polygon") // Esta selección da vacio
.data(triang_total) // Estos son los datos
.enter() // Para cada entrada
.append("polygon"); // Agregá un círculo

// 3. Le decimos a d3 cómo utilizar la información disponible en el arreglo
// para setear las propiedades cx, cy, r y fill del componente HTML circle
trian1.attr("points", function(d) {return d.points;} )
.attr("style", function(d) {return d.style;} )
.attr("stroke" , function(d) {return d.stroke;} )
.style("stroke-width", function(d) {return d.strokewidth;} )


// 4. Retornamos el canvas
return svg.node();
}
Insert cell
Insert cell
html`<svg width="110" height="110">
<polygon points="10 30,10 70,30 90,50 70, 50 30,30 10" style="fill:none;stroke:black;stroke-width:2;fill-rule:evenodd;" />
</circle>`
Insert cell
{
// 1. Creación de un área de dibujo (256x256 pixeles).
// Si lo consideran necesario, pueden modificar el tamaño del canvas.
// También es posible que necesiten más de una celda para resolverlo.
const svg = d3.create("svg")
.attr("width",300)
.attr("height",300);
// 2. Asociamos la colección de círculos a componentes gráficos "circle"
var hexa1 = svg.selectAll("polygon") // Esta selección da vacio
.data(hexagono_total) // Estos son los datos
.enter() // Para cada entrada
.append("polygon"); // Agregá un círculo

// 3. Le decimos a d3 cómo utilizar la información disponible en el arreglo
// para setear las propiedades cx, cy, r y fill del componente HTML circle
hexa1.attr("points", function(d) {return d.points;} )
.attr("style", function(d) {return d.style;} )
.attr("stroke" , function(d) {return d.stroke;} )
.style("stroke-width", function(d) {return d.strokewidth;} )

// n. Retornamos el canvas.
return svg.node();
}
Insert cell
hexagono_total = {
var coleccion2 = []; // Arreglo de datos a retornar
var cantidad_hexa = 30;
//var incremento = 10;
var radio = 10;
var ancho=0.2
var color_ = ['black','green', 'purple', 'red'];
var values = [];
for(var i = 1; i < cantidad_hexa; i = i+1) {
//var x1=20
if(i % 2 == 0) {
var x1=20 ;
}
// if the number is odd
else {
var x1=10 ;
}
var y1 =20*i
for(var j = 1; j < cantidad_hexa; j = j+1){
var hexa = {
//"0 10,5 1.5,10 10" punto 1
//"10 10,15 1.5,20 10" punto 2
points: hexagon(x1=x1+2*radio,y1,radio),
style: 'fill:none',
stroke: 'black',
strokewidth: ancho,
};
coleccion2.push(hexa);
}
ancho=ancho+0.1
}
return coleccion2
}
Insert cell
// Función para generar hexágonos en x,y de radio r.
function hexagon(x, y, r) {
var x1 = x;
var y1 = y - r;
var x2 = x + Math.cos(Math.PI / 6) * r;
var y2 = y - Math.sin(Math.PI / 6) * r;
var x3 = x + Math.cos(Math.PI / 6) * r;
var y3 = y + Math.sin(Math.PI / 6) * r;
var x4 = x;
var y4 = y + r;
var x5 = x - Math.cos(Math.PI / 6) * r;
var y5 = y + Math.sin(Math.PI / 6) * r;
var x6 = x - Math.cos(Math.PI / 6) * r;
var y6 = y - Math.sin(Math.PI / 6) * r;

var path = x1 + ',' + y1 + " " + x2 + ',' + y2 + " " + x3 + ',' + y3 + " " + x4 + ',' + y4 + " " + x5 + ',' + y5 + " " + x6 + ',' + y6;
return path;
}
Insert cell
hexagon(20,20,10)
Insert cell
Insert cell
Insert cell
Insert cell
Insert cell

One platform to build and deploy the best data apps

Experiment and prototype by building visualizations in live JavaScript notebooks. Collaborate with your team and decide which concepts to build out.
Use Observable Framework to build data apps locally. Use data loaders to build in any language or library, including Python, SQL, and R.
Seamlessly deploy to Observable. Test before you ship, use automatic deploy-on-commit, and ensure your projects are always up-to-date.
Learn more