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Guilherme Ranoya
Interaction Designer, Creative Technologist, Professor and Researcher
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Textos e discussões
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Fork of Linguagens gráficas em artefatos de alta interação
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Planejamento Estratégico PPGDesign/UFPE2025-2029TítuloScriba com NotebooksRoteiro: Planejamento Estratégico PPGDesignAções através de botõesEscrevendo com MarkdownUsando dados de múltiplas fontesProgramando no ObservableUsando o Observable com dados
Linguagens gráficas em artefatos de alta interação V2 - Poster Interativo
Slidelines Level Component DocumentationPoint & Click Adventures v.2DATAT DocumentationBACKUPDataviz em Javascript utilizando dados em tempo real de uma planilha no Google DocsLinguagens gráficas em artefatos de alta interaçãoRecursos úteis na construção de SVGPoint & Click AdventuresCriando, atualizando e publicando páginas web, usando o Observable como plataforma de desenvolvimentoO que se faz no Observable, não fica só no ObservableAs formas mais fáceis de se utilizar Processing no ObservableAmbiente P5 no ObservableThe easiest ways of using Processing in ObservableDiferenças na sintaxe que você está acostumado a usar em Javascript para programar no Observable
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